حذرت دراسة حديثة من خطورة الإنترنت على صناعة الألعاب الإلكترونية التي تقدر مبيعاتها فى العالم خلال العام الحالى بـ45 مليار دولار ، وقالت الدراسة : إن أبرز المخاطر التى تواجه هذه الصناعة تتمثل فى انتشار العديد من الألعاب بصورة مجانية على الإنترنت ، علاوة على تغير نمط استخدام العملاء المستهدفين من حين إلى آخر بصورة لا يمكن التنبؤ بها . وأكدت الدراسة أن أهم نقاط الضعف فى هذه الصناعة تتمثل فى عدم وفرة التخصصات المطلوبة فى هذا المجال ، وقلة المعرفة عن معايير وصعوبات إنتاج تلك النوعية من البرمجيات ، إضافة إلى وجود نسب عالية من القرصنة بالأسواق المحلية ، وأشارت الدراسة إلى أن أهم نقاط القوة فى صناعة الألعاب الإلكترونية تتمثل فى وجود دعم حكومى غير مسبوق لصناعة تكنولوجيا المعلومات ، ووجود برامج لاحتضان الأفكار الجديدة والمميزة ، وتوافر قاعدة كبيرة من المبدعين فى مجال الآدب والرسم والموسيقى ، كما أن نسب الأنفاق على الألعاب الإلكترونية بالرغم منم الأزمة الاقتصادية العالمية ما تزال مرتفعة ، بسبب توافر العملاء المستهدفين فى جميع المراحل العمرية المختلفة مما يزيد حجم السوق المستهدف ونوعية الألعاب الممكن تطويرها مع سهولة الوصول إلى العميل على مستوى المنطقة العربية والعالم من خلال الإنترنت والمواقع المتخصصة .
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق